Backendless
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Backendless se divide claramente en dos mitades: un backend con base de datos, almacenamiento de archivos, geolocalización y flujos de lógica de negocio sin código, y un creador de interfaces para montar las pantallas encima. Los desarrolladores pueden meterse en código real (Java, JavaScript) para la lógica que resulta incómoda de dibujar como diagrama de flujo, lo que lo convierte más en un híbrido que en una herramienta puramente sin código, y un ajuste natural para un equipo que tenga al menos una persona técnica.
El precio escala con las llamadas a la API, el tamaño de la base de datos y los usuarios concurrentes, con un nivel gratuito lo bastante generoso como para un prototipo real antes de toparse con un límite. Puedes alojar tú mismo el backend en tu propio servidor o usar la nube gestionada de Backendless, lo cual es un alivio real frente a la dependencia del proveedor comparado con plataformas completamente cerradas. El límite aparece en el propio creador de interfaces, que está menos pulido que el backend y a menudo se termina sustituyendo por un SDK móvil nativo cuando la app madura. Encaja con equipos que construyen una app orientada a móvil y quieren una base de datos en tiempo real sin montar su propia infraestructura de servidor.